Nintendos Handkonsole 3DS kommt im Frühjahr

So, nun geht der Nintendo DS in eine weitere Generation. Und da immer mehr 3D-Produkte auf dem Markt erscheinen und das anscheinend die Zukunft sein wird, darf auch Nintendos Handkonsole nicht fehlen. Wir berichteten zwar schon häufiger, aber nie schienen die Gerüchte so konkret wie jetzt. Der Name Nintendo 3DS wird allerdings bleiben.

Dass die Amerikaner etwas anders sind, wissen wir ja schon. Aber dort kann man den Nintendo 3DS schon vorbestellen. Klingt ja nicht schlecht. Je früher, desto besser. Dabei scheint es aber ebenso keine Rolle zu spielen, dass die Japaner weder eine UVP noch ein Verkaufsstart festgelegt haben. Aber der Nintendo 3DS wird definitiv kommen, darüber braucht man sich keine Gedanken zu machen. Denn in Aussicht gestellt wurde diese schon relativ früh in diesem Jahr.

Die Dreidimensionalität wird allerdings leider nur auf einem Display zu genießen sein. Dafür braucht man aber auch keine Brille, was uns natürlich positiv stimmt. Die Auflösung von 800×240 Bildpunkten ist so konzipiert worden, dass 400 Pixel für das eine Auge bestimmt sind und 400 für das andere – das erspart die Brille. Da kann man doch nur hoffen, dass langfristig auch die Fernseherhersteller sich davon eine Scheibe abschneiden und man nicht in fünf Jahren immer noch mit einer Brille im eigenen Wohnzimmer sitzen muss.

Das 3D-Display misst 3,5 Zoll und das zweite Display 3 Zoll. Nintendo hat sich anscheinend gedacht, dafür, dass der eine Bildschirm 3D-fähig ist, muss der andere leiden. Denn die 320×240 Pixel sind schon etwas sehr mager, wobei es schon eine Verbesserung ist, gegenüber den Vorgängern. Auch der Prozessor hat sich verbessert. Der ARM11 leistet 266 MHz, die GPU leistet 133 MHz. Der Arbeitsspeicher wurde vervierfacht und leistet nun 64 MB, und zusätzlich hat der Nintendo 3DS noch einen 4 MB großen Videospeicher bekommen.

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Wie oben schon erwähnt, ist noch kein Preis herausgegeben worden, und auch das offizielle Erscheinungsdatum ist noch unbekannt. Der grobe Zeitraum ist allerdings als Frühjahr 2011 definiert worden.

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KINMRIS M15 Retro Konsole 4k, Tragbare Video Emulator Spielekonsole mit eingebauten 50000+ Klassische Spiele 28 Emulatoren, Plug and Play Spiel Stick für TV mit 2 x 2.4G Spiel Kontrolleure(128G)
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  • Kompakte Größe - Mit den Maßen 17 x 2,5 x 9 cm liegt die Konsole gut in der Hand und passt problemlos in jede Tasche. Ideal für unterwegs, in der Schule oder beim Warten – sie bietet spontanen Spielspaß jederzeit. Dank ihres geringen Gewichts lässt sie sich bequem transportieren. Perfekt für Kinder und Erwachsene, die mobile Unterhaltung schätzen. Die handliche Größe macht sie zum täglichen Begleiter.
  • Batteriebetrieben - Die Konsole wird mit zwei AA 1,5V Batterien betrieben und ist dadurch unabhängig von Steckdosen oder Ladekabeln. Sie eignet sich hervorragend für Reisen, Ausflüge und den Alltag. Der niedrige Energieverbrauch ermöglicht stundenlanges Spielen. Einfach Batterien einlegen und sofort loslegen. Praktisch und flexibel in jeder Situation.
  • Vielfältige Spielmodi - Mit 7 verschiedenen Spielvarianten bietet die Konsole abwechslungsreichen Spielspaß. Ob für Einsteiger oder erfahrene Spieler – jede Runde fordert Konzentration und Reaktion. Die Vielfalt sorgt dafür, dass keine Langeweile aufkommt. Spieler verbessern auf spielerische Weise ihr logisches Denken und ihre Koordination. Unterhaltung und Training in einem.
  • Robustes Material - Das Gehäuse besteht aus widerstandsfähigem Kunststoff, der den täglichen Gebrauch problemlos mitmacht. Ideal für Kinderhände, aber auch für Erwachsene robust genug. Die Konsole bleibt auch bei häufiger Nutzung funktional und optisch ansprechend. Qualität, auf die man sich verlassen kann. Entwickelt für den langen Einsatz.
  • Einfache Bedienung - Große, gut erkennbare Tasten und ein übersichtliches Display erleichtern die Steuerung. Die Spielmechanik ist selbsterklärend, wodurch Kinder schnell ins Spiel finden. Erwachsene genießen den nostalgischen Wiedererkennungswert. Die einfache Handhabung macht die Konsole generationsübergreifend nutzbar. Einschalten und direkt spielen – ohne Lernkurve.
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2 Kommentare

  1. Das Erscheinungsdatum wird bestimmt noch einige Male nach hinten rücken. Und das Schlimmste: Ich glaube die Enttäuschung wird groß sein, wenn man es nutzt, aber warten wir ab…. Ich bin gespannt ;-)

  2. moin,
    danke für den kritischen Kommentar. Ja, dass könnte durchaus im Bereich des Möglichen liegen. Wäre ja nicht das erste Mal, dass ein Hersteller einen Erscheinungstermin nach hinten verlegt. Naja, kommt immer drauf an, was man bei solch einer Konsole erwartet. Wenn man mit der Einstellung rein geht, dass man Qualität wie auf einem 46-Zoll-Fernseher verlangt, dann wird man bestimmt enttäuscht. Wer sich allerdings im Klaren ist, dass die Leistung des Prozessors beschränkt ist, der wird vielleicht auch mit einer entsprechenden Erwartungshaltung der Handkonsole gegenüberstehen.
    Aber auch ich bin gespannt, was Nintendo zu Leisten imstande ist…

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